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Narrador de voz

El máster leído en alto en castellano, con voces distintas para narrador y personajes, y la comparación de proveedores y costes.

En corto

Cada narración se puede escuchar. Por defecto usa la voz del propio navegador, gratis. Con una clave, la voz pasa a la nube (Azure o ElevenLabs) y suena igual en cualquier móvil, también con la pantalla apagada. El objetivo: jugar desde el móvil sin mirar la pantalla.

Qué hace

  • Altavoz en cada narración: un toque la lee, otro la para. En el rediseño, se escucha desde el avatar, con un borde que late con la voz.
  • «Leer solo»: encadena las narraciones nuevas sin cortar la que suena.
  • Ajustes: voz del narrador, voz de los personajes, velocidad y «mantener la pantalla encendida». Se recuerdan en el navegador.
  • El Prólogo y «Donde lo dejamos» también se leen en alto.
  • El ambiente sonoro baja mientras habla el narrador. Ver Música y sonido.

Voces distintas

  • La narración se parte en trozos de narrador y de diálogo (rayas y comillas).
  • En el navegador, el diálogo usa otra voz (de otro género si se puede) y cada hablante la suya. Si solo hay una voz, cambia el tono.
  • En la nube, cada NPC tiene siempre la misma voz.

Limpieza del texto

Antes de leer, el texto se limpia:

  • fuera negritas, viñetas, iconos y atajos;
  • 1d20+2 = 14 se lee «1 de 20 más 2, total 14»;
  • CD 12 se lee «dificultad 12» y PG, «puntos de golpe»;
  • las rayas se convierten en pausas.

Proveedores

Escalón Proveedor Calidad en castellano Por jugador y hora Gratis al mes
Gratis (por defecto) Voz del navegador De mala a muy buena según el navegador. Lo mejor: las voces «Natural» de Edge 0 Todo
Barato (implementado) Azure Neural Muy buena: las mismas voces «Natural» de Edge 0,18 $ ~41 h
Barato (alternativa) Google Chirp 3 HD Muy buena 0,36 $ ~83 h
Premium (implementado) ElevenLabs v3/v4 La más expresiva 0,96 $ (0,48 con Flash) Muy poco

Supuestos: una acción narrada son unos 600 caracteres y una hora de juego son 20 acciones. Cada jugador recibe su propia narración, así que el coste va por jugador.

  • Por qué Azure: se activa con una clave, permite varias voces en una sola petición (narrador y NPC en un audio) y son las mismas voces que Edge da gratis.
  • Se descartaron OpenAI (sus modelos de voz se retiran en enero de 2027) y los autoalojados (no caben en una máquina modesta o tienen licencia no comercial).
  • El audio de la nube se guarda por partida: el mismo texto con las mismas voces no se vuelve a pedir.
  • Si la nube falla, se sigue con la voz del navegador.

El móvil en el bolsillo

Voz Con la pantalla apagada
Navegador en iOS Se corta al bloquear
Navegador en Android Termina la frase y se detiene
Navegador + «mantener la pantalla encendida» Sigue leyendo, a costa de batería
Nube Sigue sonando, con controles en la pantalla de bloqueo

Lo que ningún navegador garantiza es recibir narraciones nuevas con el móvil bloqueado: llegan al desbloquear. Para jugar de verdad con el móvil en el bolsillo haría falta una app con sesión de audio o notificaciones push.

El otro lado: dictar

  • Junto al cuadro de texto hay un micrófono que usa el reconocimiento de voz del navegador. Sin coste.
  • Limpia muletillas («eh», «vale») y entiende «barra look» o «tira los dados».
  • Por defecto el texto se queda en el cuadro para revisarlo; se puede enviar solo al terminar.
  • Funciona en Chrome, Edge y Safari. En Firefox no hay botón.

Pendiente

  • Probar Azure con una clave real.
  • Medir la latencia real por narración.
  • Pausar la lectura mientras se dicta.
  • Estilos de voz por emoción si el máster marca el tono.

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