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Wiki›Misiones

Mapa de misiones

Qué misión abre cuál en Brezal, quién la pide y dónde, el nivel que hace falta y cuáles van por fases, con cuántas vías y desenlaces. Sale de los datos de la historia.

El mapa de todas las misiones de Brezal. Cada caja es una misión: su acto (por el color), su nivel (y, entre paréntesis, el mínimo para que te la pidan), quién la pide y dónde está al empezar la partida y, si va por fases, cuántas fases, vías y desenlaces tiene. Las flechas van de la misión que hay que cumplir a la que abre; una flecha discontinua es una de varias que valen.

Las columnas dicen cuántas misiones, como mínimo, hay que cumplir antes. A la izquierda, las principales: cada personaje tiene la de su situación inicial desde el principio. Cómo funciona cada una, en Misiones y en los actos: Acto I · Lo que trae el agua, Acto II · Lo que esconde Brezal y Acto III · La noche de la Brasa.

Mapa de misiones
Generado de los datos de la historia: no se dibuja a mano. Si cambia una misión, `npm run wiki:misiones` lo vuelve a sacar.

Misiones por fases

Tres misiones van ya por fases, con varias formas de resolver cada objetivo y desenlaces distintos según cómo quede el mundo: Ceniza se ha perdido, La cadena de hierro frío y El hijo del molinero. Ver Misiones por fases.

Todas las misiones

Sale de los datos de la historia: no se edita a mano (npm run wiki:misiones).

Misión Acto Nivel Quién la pide y dónde Se abre con Abre Forma
La carta de Vharn Principal 1 Desde el principio Nada Nada Pasos
Lo que dejó tu padre Principal 1 Desde el principio Nada Nada Pasos
Lo prometido Principal 1 Desde el principio Nada Nada Pasos
Salir de la aldea Principal 1 Desde el principio Nada Nada Pasos
El agua turbia I 1 Ilse, en las hierbas colgadas (Casa de las hierbas) Nada «La cadena de hierro frío» Pasos
La cena del portón I 1 Brenna, en la barra (Taberna del Jabalí) Nada «Lo que vio Doro» Pasos
Ceniza se ha perdido I 2 (desde 1) Brenna, en la barra (Taberna del Jabalí) Nada «Bajo el Jabalí», «El Granero Quemado» 2 fases y 1 secundaria, 13 vías, 5 desenlaces
Un jarabe para el molino I 1 Ilse, en las hierbas colgadas (Casa de las hierbas) Nada Nada Pasos
La reja del molino I 1 Mateo, en las muelas (El molino) conocer a Mateo Nada Pasos
La ronda de los Corrales I 1 Doro, en el portón norte (Plaza del Pozo) conocer a Doro Nada Pasos
Lo que no cuesta no sana I 1 Úrsula, en el gallinero (Los Corrales) conocer a Úrsula Nada Pasos
Una jarra para el cazador I 1 Hal, en la piedra grande (El Soto) Nada Nada Pasos
Lo que vio Doro I 2 (desde 1) Doro, en el portón norte (Plaza del Pozo) «La cena del portón» «El hijo del molinero», «El Granero Quemado» Pasos
Bajo el Jabalí II 3 (desde 2) Brenna, en la barra (Taberna del Jabalí) «Ceniza se ha perdido» «La verdad en el pozo» Pasos
La cadena de hierro frío II 3 (desde 2) Ilse, en las hierbas colgadas (Casa de las hierbas) «El agua turbia» «Templar el ascua» 2 fases, 3 vías, 4 desenlaces
El hijo del molinero II 3 (desde 2) Mateo, en las muelas (El molino) «Lo que vio Doro» o la pista «Las cartas del desván» Nada 2 fases y 1 secundaria, 8 vías, 4 desenlaces
El Granero Quemado II 3 (desde 2) Hal, en la piedra grande (El Soto) «Lo que vio Doro» o «Ceniza se ha perdido» «Templar el ascua» Pasos
Que arda Vharn III 4 (desde 3) Ysolde, en el pajar hundido (El Granero Quemado) la pista «La heredera de Vharn» Nada final excluyente
La verdad en el pozo III 4 (desde 3) Brenna, en la barra (Taberna del Jabalí) «Bajo el Jabalí» y la pista «La heredera de Vharn» Nada final excluyente
Templar el ascua III 4 (desde 3) Ilse, en las hierbas colgadas (Casa de las hierbas) «La cadena de hierro frío» y «El Granero Quemado» Nada final excluyente