La casona
La casa del regidor Osric Malvez, la única de dos plantas, con su torre del reloj y muebles demasiado buenos para Brezal.
La casona

| Tipo | Interior |
| Zona | Aldea de Brezal |
| Luz | Penumbra |
| Olor | Cera y lana |
| Gente | Osric Malvez · Garrán (noche) |
| Salidas | Plaza del Pozo (4 m) |
Descripción
Una casa de piedra con muebles demasiado buenos para Brezal: tapices, una alfombra de lana roja y un reloj de arena con pie de plata.
Una escalera de caracol sube a la torre del reloj. Desde arriba se ve el pueblo entero.
Es la sede de la casona del regidor. Ver Facciones.
Puntos de interés
- La puerta: el zaguán, con aldaba de hierro y un banco para quien espera.
- El banco de espera: madera dura. Aquí se sienta quien viene a pagar o a pedir.
- La mesa del despacho: ancha, con libros de cuentas, un tintero y el sello del regidor.
- El arcón de los registros: herrajes nuevos y una cerradura. Está cerrado: solo lo abre la llave del arcón, que lleva Garrán.
- La alcoba de arriba: cama con dosel y una ventana al norte, a la niebla. Desde aquí no se ve el resto de la casa.
- La torre del reloj: lo alto de la torre, junto al reloj parado. Se ve Brezal entero, el humo del Granero Quemado y la niebla alrededor, quieta como una pared. Caben dos. Hay una cuerda.
- El calabozo: un cuarto de piedra detrás de la despensa, sin ventana, con una reja, un jergón de paja y una argolla en la pared. Aquí encierra Garrán a quien no paga o a quien el regidor quiere quieto. Es el calabozo del pueblo: 24 horas por una muerte, 8 por una agresión con arma o por profanar un cuerpo. Ver Mecánicas › Crimen, testigos y ley.
Spoiler: lo que esconde el regidor
- En el arcón hay una copa de plata con el sello de Vharn: lo último que Osric no se atrevió a fundir. Ver Copa de plata con el sello de Vharn.
- La bodega tapiada (oculta, CD 15). Tras un tabique de la despensa que suena a hueco hay una bodega estrecha con dos toneles, una manta y una vela. Caben dos. Es el escondite de Osric si le buscan.
Detalles
- El escudo picado. Osric mandó picar el escudo de Vharn de la fachada. Con el sol de la tarde, todavía se ve su sombra en la piedra.
- Las habitaciones tapadas. Osric vive en unas pocas habitaciones. En las demás, los muebles están cubiertos con sábanas, y unas bolsitas de hierbas no consiguen tapar el olor a humedad.
- La cama sin deshacer. El dosel de la alcoba nunca se deshace: Osric duerme encima de la colcha, como dormía el servicio.
- La cabecera vacía. En la mesa del comedor, la silla de la cabecera está siempre libre.
Quién está aquí
- Osric Malvez, el regidor: en el despacho de día y en la alcoba de noche. Por la tarde baja al tablón de la plaza.
- Garrán: en el banco de espera de noche.
Corre aquí el rumor de Osric sobre la niebla: «Es la maldición de Vharn. Quietos y callados, vecinos».
Salidas
- Plaza del Pozo: de la puerta a la puerta de la casona, 4 m.
Pistas
Ninguna pista se encuentra aquí.
Misiones y sucesos
- El Granero Quemado: la torre del reloj sirve de mirador.
Spoiler: los finales y la casona
- La verdad en el pozo: Osric intenta huir, pero nadie sale del valle. Se esconde en la bodega tapiada. La casona queda vacía y con la puerta abierta, y hay quien jura oír toser detrás de un tabique. Quien entra en la bodega da con él.
- Que arda Vharn: el ascua cae en la plaza y la casona arde por los cuatro costados.