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La casona

La casa del regidor Osric Malvez, la única de dos plantas, con su torre del reloj y muebles demasiado buenos para Brezal.

La casona

ilustracion lugar la casona
Tipo Interior
Zona Aldea de Brezal
Luz Penumbra
Olor Cera y lana
Gente Osric Malvez · Garrán (noche)
Salidas Plaza del Pozo (4 m)

Descripción

Una casa de piedra con muebles demasiado buenos para Brezal: tapices, una alfombra de lana roja y un reloj de arena con pie de plata.

Una escalera de caracol sube a la torre del reloj. Desde arriba se ve el pueblo entero.

Es la sede de la casona del regidor. Ver Facciones.

Puntos de interés

  • La puerta: el zaguán, con aldaba de hierro y un banco para quien espera.
  • El banco de espera: madera dura. Aquí se sienta quien viene a pagar o a pedir.
  • La mesa del despacho: ancha, con libros de cuentas, un tintero y el sello del regidor.
  • El arcón de los registros: herrajes nuevos y una cerradura. Está cerrado: solo lo abre la llave del arcón, que lleva Garrán.
  • La alcoba de arriba: cama con dosel y una ventana al norte, a la niebla. Desde aquí no se ve el resto de la casa.
  • La torre del reloj: lo alto de la torre, junto al reloj parado. Se ve Brezal entero, el humo del Granero Quemado y la niebla alrededor, quieta como una pared. Caben dos. Hay una cuerda.
  • El calabozo: un cuarto de piedra detrás de la despensa, sin ventana, con una reja, un jergón de paja y una argolla en la pared. Aquí encierra Garrán a quien no paga o a quien el regidor quiere quieto. Es el calabozo del pueblo: 24 horas por una muerte, 8 por una agresión con arma o por profanar un cuerpo. Ver Mecánicas › Crimen, testigos y ley.
Spoiler: lo que esconde el regidor
  • En el arcón hay una copa de plata con el sello de Vharn: lo último que Osric no se atrevió a fundir. Ver Copa de plata con el sello de Vharn.
  • La bodega tapiada (oculta, CD 15). Tras un tabique de la despensa que suena a hueco hay una bodega estrecha con dos toneles, una manta y una vela. Caben dos. Es el escondite de Osric si le buscan.

Detalles

  • El escudo picado. Osric mandó picar el escudo de Vharn de la fachada. Con el sol de la tarde, todavía se ve su sombra en la piedra.
  • Las habitaciones tapadas. Osric vive en unas pocas habitaciones. En las demás, los muebles están cubiertos con sábanas, y unas bolsitas de hierbas no consiguen tapar el olor a humedad.
  • La cama sin deshacer. El dosel de la alcoba nunca se deshace: Osric duerme encima de la colcha, como dormía el servicio.
  • La cabecera vacía. En la mesa del comedor, la silla de la cabecera está siempre libre.

Quién está aquí

  • Osric Malvez, el regidor: en el despacho de día y en la alcoba de noche. Por la tarde baja al tablón de la plaza.
  • Garrán: en el banco de espera de noche.

Corre aquí el rumor de Osric sobre la niebla: «Es la maldición de Vharn. Quietos y callados, vecinos».

Salidas

Pistas

Ninguna pista se encuentra aquí.

Misiones y sucesos

Spoiler: los finales y la casona
  • La verdad en el pozo: Osric intenta huir, pero nadie sale del valle. Se esconde en la bodega tapiada. La casona queda vacía y con la puerta abierta, y hay quien jura oír toser detrás de un tabique. Quien entra en la bodega da con él.
  • Que arda Vharn: el ascua cae en la plaza y la casona arde por los cuatro costados.

Ver Acto III · La noche de la Brasa.