Vida del pueblo
Lo que pasa en Brezal aunque nadie mire - franjas del día, agenda diaria, horarios de cada vecino, rumores y encuentros por el camino.
Brezal vive aunque el jugador no mire. Cada vecino tiene su horario, cada día tiene su agenda y por el pueblo ya corren rumores cuando llega el personaje.
Las franjas del día
El horario de cada vecino cambia en tres franjas:
| Franja | Horas |
|---|---|
| Día | de 6:00 a 14:00 |
| Tarde | de 14:00 a 20:00 |
| Noche | de 20:00 a 6:00 |
El sol sale a las 6:00 y se pone a las 20:00. El tiempo de juego corre tres veces más rápido que el real.
La agenda diaria
Pasa todos los días, a la misma hora.
| Hora | Qué | Dónde | Quién |
|---|---|---|---|
| 9:00 - 13:00 | El mercado. Los buhoneros atrapados por la niebla montan puestos cada vez más vacíos. Mateo vende la harina gris que queda y Úrsula, huevos. Buen sitio para oír rumores. | El pozo, Plaza del Pozo | Mateo, Úrsula, Marta y Pía (Vecinos de Brezal), unos 18 vecinos más y 4 buhoneros |
| 13:00 - 14:00 | El cobro del diezmo. Garrán planta una mesa junto al tablón y cobra el «diezmo de la ceniza». Doro hace de pared. Quien no puede pagar deja algo en prenda. | El tablón, Plaza del Pozo | Garrán, Doro, una fila de vecinos |
| 19:00 - 21:00 | La cena del Jabalí. Guiso, pan gris y cerveza. Se habla de la tos, de los lobos, de las luces del granero y, sobre todo, de la niebla. La mejor hora para oír Brezal entero. | La barra, Taberna del Jabalí | Hugo; Benito, Ciro, Gil y Damián (Vecinos de Brezal), y unos seis vecinos más |
| 20:00 - 21:00 | La misa del pozo. Velas en el brocal y un rezo por los que no volvieron de Vharn. Si alguien quiere decir algo delante de todo Brezal, es aquí. | El pozo, Plaza del Pozo | Ilse dirige; Brenna acude y no habla con nadie; Remedios y Fermina (Vecinos de Brezal) y unos diez feligreses |
| 22:00 - 23:00 | Alguien prueba la niebla. Tres vecinos con antorchas. Uno se ata una cuerda a la cintura y entra. Al rato sale por el mismo sitio, tosiendo ceniza. | La barricada, El Lindero | Ramiro, el de la cuerda, y Anselmo, el sereno (Vecinos de Brezal), con otro vecino |
| 23:00 - 24:00 | Una figura cruza el arroyo. Pasos ligeros, sin antorcha, con un hatillo, hacia el granero viejo. | El arroyo, El Soto | Ver spoiler |
Spoiler: quién cruza el arroyo
Es Tobías. Cada noche lleva comida a El Granero Quemado y vuelve antes del alba con una bolsa de ceniza. Si alguien le sale al paso, se asusta y miente mal. Seguirle es parte de Lo que vio Doro (Acto I · Lo que trae el agua). La cita deja de ocurrir si se cumple El hijo del molinero (Acto II · Lo que esconde Brezal) o si Tobías se esconde en el granero (La amenaza).
Dónde está cada vecino
Si una franja no tiene sitio propio, el vecino sigue donde estaba de día.
| Vecino | Día (6-14) | Tarde (14-20) | Noche (20-6) | Además |
|---|---|---|---|---|
| Brenna | La barra, Taberna del Jabalí | La barra | La mesa del fondo | Misa del pozo, 20:00 |
| Doro | El portón norte, Plaza del Pozo | La barricada, El Lindero | La barra, Taberna del Jabalí | Cobro del diezmo, 13:00 |
| Osric Malvez | La mesa del despacho, La casona | El tablón, Plaza del Pozo | La alcoba de arriba, La casona | |
| Garrán | El tablón, Plaza del Pozo | La barra, Taberna del Jabalí | El banco de espera, La casona | Cobro del diezmo, 13:00 |
| Ilse | Las hierbas colgadas, Casa de las hierbas | El caldero | El camastro | Dirige la misa, 20:00 |
| Hugo | La fragua, La herrería | El yunque | La mesa del fondo, Taberna del Jabalí | Cena del Jabalí, 19:00 |
| Mateo | Las muelas, El molino | Las muelas | Los sacos de harina | Mercado, 9:00 |
| Tobías | Los sacos de harina, El molino | El roble viejo, El Soto | El desván, El molino | |
| Ysolde | El pajar hundido, El Granero Quemado | El pajar hundido | La capilla derruida | |
| Hal | La piedra grande, El Soto | La choza de pieles | La choza de pieles | |
| Úrsula | El gallinero, Los Corrales | El huerto | La casa de la granja | Mercado, 9:00 |
Los doce vecinos de relleno (el sereno, la panadera, los labradores…) tienen su propio horario: ver Vecinos de Brezal.
La historia puede cambiar estos horarios. Por ejemplo, si Garrán clava la herrería, Hugo pasa a beber en el Jabalí. Ver La amenaza.
Rumores que ya corren
Cuando llega el personaje, en Brezal ya se habla de esto:
| Rumor | Dónde se oye | Qué se dice |
|---|---|---|
| Las luces del granero | Taberna del Jabalí | Algunas noches hay luz en el granero quemado, aunque nadie entra desde el incendio. |
| La tos gris | Plaza del Pozo | Quien bebe del pozo acaba tosiendo ceniza. El tónico de la curandera alivia. |
| El diezmo de la ceniza | Plaza del Pozo | El regidor cobra un diezmo nuevo «para la guardia», pero Doro no ha visto una moneda. |
| El perro de Brenna | Taberna del Jabalí | A Ceniza lo vieron meterse en el Soto detrás de un olor. Brenna paga a quien lo traiga. |
| La plata de los señores | El Soto | La plata de Vharn no se fundió en el incendio: alguien se la llevó. |
| La rueda que se para | El molino | El arroyo baja caliente y la rueda se atasca de ceniza. |
Lo que dice cada vecino de la niebla
Cada uno tiene su teoría sobre El Cerco de Ceniza. Unas son pistas verdaderas y otras, falsas.
| Quién | Dónde | Qué dice |
|---|---|---|
| Osric Malvez | La casona | «Es la maldición de Vharn. Quietos y callados, vecinos.» |
| Ilse | Casa de las hierbas | «Es un cerrojo. Y los cerrojos tienen llave.» |
| Brenna | Taberna del Jabalí | Bajó el día que volvió «una niña que yo saqué del fuego». Luego cambia de tema. |
| Hugo | La herrería | Su maestro hablaba de «un cinturón de hierro que cerraba el valle». |
| Hal | El Soto | Vio un ciervo entrar y volver a salir. «Ni la caza pasa.» |
| Doro | El Lindero | Su tío dice que es «el castigo por cobrar poco diezmo». |
| Garrán | Plaza del Pozo | «Los deudores no pueden huir. Mejor.» |
| Mateo | El molino | Desde que bajó, «el grano no llega ni sale». |
| Úrsula | Los Corrales | Su hijo Pol salió al mercado de Valcruz la víspera. Está al otro lado. |
Spoiler: cuáles son verdad
- Ciertas: Ilse, Hal, Mateo y Úrsula. La de Brenna también, aunque ella no sabe quién es la niña.
- Medio cierta: Osric. Y le conviene que nadie indague.
- Parcial: Hugo. La Guarda tenía hierro frío en sus anclajes.
- Falsa: Doro. Pero revela el miedo de Osric.
- Cinismo: Garrán. Está tan encerrado como todos.
Encuentros por el camino
Al ir de un sitio a otro del pueblo puede pasar algo:
- Un vecino con tos (de día) te para a preguntar si vienes a arreglar lo del agua o si sabes algo de la niebla. Es uno de los Vecinos de Brezal que ande por ahí, con nombre.
- La ronda de Garrán. Unas botas pesadas se paran detrás de ti. Pregunta adónde vas y recuerda deudas.
- Ceniza que cae (de noche). Cae algo blando del cielo y no es nieve. La niebla no deja que el viento se la lleve.
- Un lobo entre las cercas (más probable de noche). Un lobo flaco te sigue a distancia. Huye del fuego. Ver Criaturas.
- Alguien cargado (de día), uno de los Vecinos de Brezal, pregunta si alguien ha encontrado la salida de la niebla.
- Huellas en el barro. Botas pequeñas hacia el Soto y, encima, las de un lobo enorme.
Los días de la partida
La partida empieza a las 18:00 del primer día. Las situaciones iniciales y la amenaza vencen a la vez, a los tres días. Lo que ocurre si nadie interviene está en La amenaza.
| Cuándo | Qué pasa |
|---|---|
| Día 1, 18:00 | Empieza la partida. |
| Día 1, 19:30 | Garrán entra en el Jabalí, pide cerveza sin pagar y mira a los forasteros uno por uno. |
| Día 1, 20:00 | Misa del pozo. |
| Día 2, 04:00 | La tos gris: media aldea tose. |
| Día 2, 14:00 | Los lobos bajan a Los Corrales. |
| Día 3, 04:00 | Tobías se esconde en el granero. |
| Día 4, 00:00 | Garrán clava la puerta de La herrería. |
| Día 4, 18:00 | La noche de la Brasa. |
| Día 6, 06:00 | Epílogo: amanece y la niebla sigue ahí. |
Cada escalón se puede evitar jugando. Los finales están en Acto III · La noche de la Brasa.
Lo que se dice al pasar
La gente comenta en voz alta. Sale en el hilo como una línea al margen, no como narración, y nunca se oye dos veces la misma frase.
- Un día corriente: en la plaza, de día («La niebla no levanta. Tres semanas ya»); en el Jabalí, por la noche («El agua del pozo sabe a ceniza, te lo digo yo»); y Mateo tosiendo en el molino.
- Cuando pasa algo: unos días hablan de ello quienes se han enterado («¿Os habéis enterado de lo del herrero?», «El perro de Brenna ha vuelto»).
- Si fuiste tú, te señalan al pasar: «Ese es el que trajo a Ceniza. Invítale a algo, hombre».
Ver Mecánicas › El mundo reacciona: opinión, etiquetas y comentarios.
Ver también
- Costumbres: las reglas no escritas del pueblo.
- Encargos del tablón
- La amenaza: lo que cambia en el pueblo si nadie hace nada.
- Historia: la cronología de antes de la partida.