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El Lindero

El final del camino del norte, donde acaba el valle y empieza la niebla del Cerco de Ceniza.

El Lindero

ilustracion lugar el lindero
Tipo Exterior
Zona Aldea de Brezal
Luz Penumbra
Olor Nada: la niebla no huele
Gente Doro (tarde)
Salidas Plaza del Pozo (450 m) · Camino de Valcruz (bloqueada)

Descripción

El final del camino del norte, donde acaba el valle. Hay una pared de niebla gris, quieta aunque sople el viento. Apaga los sonidos.

Los pájaros no la cruzan y las gallinas ni se acercan.

Es el Cerco de Ceniza. Ver Leyes del mundo.

Puntos de interés

  • El final del camino: el camino del norte sigue recto unos pasos más y se mete en la niebla como en el agua.
  • La barricada: dos carros volcados y unos sacos que los vecinos pusieron «por si sale algo». Al lado, una hoguera y un banco.
  • El mojón de Vharn: una piedra con el sello de Vharn, tibia al tacto aunque haga frío. Alguien deja aquí comida envuelta en paño.
  • El borde de la niebla: un paso más y no se ve la mano. En el suelo hay huellas que entran y salen por el mismo sitio.
Spoiler: qué es la niebla

La niebla es el Cerco de Ceniza: la Guarda de Vharn, un conjuro de contención de los primeros señores. Despertó hace tres semanas, cuando Ysolde volvió con el ascua. El mojón con el sello es su primer anclaje. Ver Historia.

Detalles

  • Las ruedas rotas. Quien se iba del valle para siempre rompía una rueda de su carro aquí, para que el mal camino no lo siguiera. El montón recuerda a todos los que se fueron. Úrsula sabe cuántas hay.
  • El mojón está lleno de muescas. Cada primavera los vecinos traían aquí a los niños para que supieran dónde acaba el valle.
  • La fila de faroles. Desde hace una semana, cada noche se cuelgan faroles en las cercas que miran al Lindero, como el de Úrsula. Cada noche hay alguno más.

Quién está aquí

  • Doro: hace la ronda en la barricada por la tarde.
  • Alguien prueba la niebla (22:00-23:00): tres vecinos con antorchas. Uno se ata una cuerda a la cintura y entra. Al rato sale por el mismo sitio, tosiendo ceniza. Ver Vida del pueblo.

Corre aquí el rumor de Doro: su tío dice que la niebla es «el castigo por cobrar poco diezmo».

Salidas

Meterse en la niebla

  • «Voy a la niebla» o «voy al borde de la niebla» es acercarse a un punto del Lindero.
  • «Cruzo la niebla», «me meto en la niebla» o «salgo del valle» es intentar cruzar.
  • Quien lo intenta anda un rato largo en gris, sin viento ni sonido. Sale otra vez aquí, en el mismo sitio, una hora después, con ceniza en el pelo.
  • Lo resuelve el motor, sin IA. Solo se puede intentar desde el Lindero.

Pistas

Ninguna pista se encuentra aquí.

Misiones y sucesos

Spoiler: el epílogo

Al amanecer del día 6, pase lo que pase, la niebla sigue aquí. Según el final:

  • Templar el ascua: la niebla se retira un paso; el mojón queda limpio de ceniza y frío.
  • La verdad en el pozo: se oye una voz al otro lado que llama a alguien por su nombre.
  • Que arda Vharn: la niebla se vuelve roja como el humo.

Ver La amenaza.

En el juego

Así lo dibuja el generador de imágenes del juego cuando un personaje llega por primera vez.

lugar el lindero